オリオンのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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S | 光属性 |
スキル① |
オリオンストライク(光属性/物理ダメージ/威力250) 追加効果:相手にスキルガードがある場合追加で250の固定ダメージを与える |
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スキル② |
コスモスティール(風属性/守り無視/150) 追加効果:相手の守りを無視して固定ダメージを与える/HP100回復/MP20回復 |
パッシブ |
【エレメントガード】 自身の属性耐性に関与していない属性の特技攻撃を無効化 【フォース】 ターン終了時特技威力/攻撃/守り/魔防/速さを初期値に戻す |
回復 | 星屑の記憶:HP300回復/オリオンストライクの威力を200上げる |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
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400 | 57 | 70 | 150 | 30 | 30 |
パッシブにエレメントガード持ちなので光闇無属性以外の属性攻撃を無効化できる。メインスキルの「オリオンストライク」はスキルガード持ちの相手に追加250固定ダメージを与えることができるのでガード持ち相手にはとても有効な特技になっている。サブスキルの「コスモスティール」は守り無視でHP100回復/MP20回復と、非常に回復量が多いのでこちらも攻撃兼回復特技としてはとても強力である。
速さ以外のステータスが全体的に低めで特に防御面に関しては非常に脆い性能になっているので、無・闇属性の特技を受けるとあっさりやられてしまうことも。パッシブにフォースがあるのでブーストも出来ない点がネックになる。
ガチャ
ゴールドナイトにブースト使うのは勇気がいるなぁ、試してないからわからないけど蟲の王国で出てくるグランドワームが後半防御400が発動するから相当ブースト使わないとグランドワームがキツイ可能性がありそうだね