エリスのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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SR | 闇属性 |
スキル① |
ミストルテイン(火属性/物理ダメージ/威力555(700)) 追加効果:HP200回復/相手の守りを100下げる |
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スキル② |
ディメンション(闇属性/魔法ダメージ/威力345(755)) 追加効果:相手の特技威力/攻撃/守り/魔防/速さを50下げる |
パッシブ |
【聖痕】 HPが0になった際確率でHP1で生き残る 【ダークフォース】 ターン終了時特技威力/攻撃/守り/魔防/速さを初期値に戻す/確率で攻撃・特技威力が初期値より上がり守り・魔防が下がる |
回復 | 闇の増幅:HP200回復/ディメンションの威力を150上げる |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
1300 | 66 | 255(425) | 99 | 199(33) | 199(33) |
メインスキル「ミストルテイン」は自身のHPを200回復し、相手の守りを100下げることができるため、守りが堅い相手も比較的早い段階でダメージを通せるようになるため非常に強力な特技になっている。サブスキルのディメンションは奈落の王アバドンと同じ特技になっているがこちらも相手の全ステータス-50という非常に強力なデバフがあるので強力である。さらにダークフォースが発動するとディメンションの威力が755と倍以上に跳ね上がるので非常に強力な特技になっている。パッシブには聖痕があり、自身のHPが0になっても確率で生き残ることができ、HP1の状態からダークフォースによる高火力で逆転を狙えるため非常に強力である。現環境でもトップクラスの強さを誇る。
ダークフォースが発動しないと若干火力に物足りなさを感じてしまう。また、聖痕は運次第なので過信しすぎは禁物である
期間限定イベント(百年前)/ガチャ
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