イーブルアイのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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SR | 闇属性 |
スキル① |
やみの光(光属性/魔法ダメージ/威力225) 追加効果:相手の魔防を100下げる |
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スキル② |
あくまのひとみ(闇属性/魔法ダメージ/威力185) 追加効果:中確率で999ダメージを与える/やみの光の威力を600にする |
パッシブ |
【ギガヒール】 ターン終了時HP100回復 【真の力】 HPが400以下の場合/攻撃/速さ/守り/魔防/が大幅に上がる |
回復 | 闇の祈り:HP150回復/MP10回復 |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
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999 | 77 | 75(255) | 30(255) | 50(300) | 99(355) |
能力覚醒により大幅に強化されました。メインスキル「やみの光」は初期威力こそ低いものの、サブスキルの「あくまのひとみ」を使用すると一気に威力を600にすることができるため早い段階で高火力の光属性魔法のダメージを与えることが可能。さらに相手の魔防を一気に100下げるので魔法ダメージの通りを良くすることができる。サブスキルの「あくまのひとみ」は前記述のようにやみの光の威力を上げつつ、元々即死効果があったが、即死効果が無くなり中確率で999ダメージを与えることができるようになった。即死効果が発動しないXBOSSや即死無効のフォース、ゲイン、真の力にも効果を発揮することが可能に。あくまで追加999ダメージは確率になってしまうため、発動は運になってしまうが発動すれば相手に大ダメージを与えることができる強力な特技になっている。
パッシブはハイパーヒールがギガヒールに変更され耐久力が向上し、さらに「真の力」が加わり後半ステータスが高い状態になる。とりわけ守りと魔防はかなり高いので高耐久のキャラへと変貌している。
覚醒によりかなり強化はされたもののSRトップ層と比べてしまうとどうしても見劣りしてしまう。しかし、XBOSSヘルクイーンでは恐らく現状のキャラの中で最も与ダメージと耐久戦ができる面があるなど、はまる相手には妙にはまる場合がある。
ガチャ
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