ジュピターのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
---|---|
A | 光属性 |
スキル① |
アイスバレット(水属性/魔法ダメージ/威力250) 追加効果:自身の守りの50%を追加ダメージとして相手に与える/自身のMPを追加で20消費する(自身のMPが20以下の場合MPは0になる) |
---|---|
スキル② |
捨て身の特攻(無属性/物理ダメージ/威力999 追加効果:自身のHP/MP以外の全ステータスが1になる |
パッシブ |
【スキルガード】 確率で相手の特技攻撃を無効化する 【シールド+】 守り・魔防が大幅に高い状態になるが毎ターン500守り・魔防が下がりターン経過で0になる |
回復 | 回復薬:HP100回復 |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
490 | 60 | 99 | 10 | 999 | 999 |
メインの「アイスバレット」は自身の守りの50%追加ダメージとして与えることができ、パッシブにシールド+があるため初手は非常に高い火力を出すことができる。また、サブの「捨て身の特攻」は無属性物理の威力999なのでこちらも非常に高い火力でダメージを与えることが可能。ただし、捨て身の特攻は使用すると自身のHP/MP以外の全ステータスが1になってしまうため注意が必要。
超短期決戦型なのでクエストでの使用は厳しいがアリーナの高ランク帯では初手からSRランクのキャラとの対戦になるため、主にアリーナの高ランク帯での活躍が期待できる。
非常に尖った性能のキャラのため使用用途はほぼアリーナ限定になってしまう。また、アリーナでも連戦することは難しいため最初の1体をほぼ確実に倒すという役目になる。
ガチャ
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。