エレメントヒーローのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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SR | 無属性 |
スキル① |
カウンターS(土属性/物理ダメージ/威力700) 追加効果:相手のメインスキル威力の30%を追加ダメージとして相手に与える/相手のメインスキルが無属の場合追加ダメージが威力の100%になる |
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スキル② |
エレメントソード(水属性/物理ダメージ/威力600) 追加効果:エレメントソードの威力を初期値に戻す/確率でエレメントソードの威力が上昇する |
パッシブ |
【エレメントガード】 自身の属性耐性に関与していない属性の特技攻撃を軽減 【ホワイトガード】 無属性特技で受けるダメージを大幅に軽減する |
回復 | エレメントヒール:HP500回復/MP100回復 |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
1500 | 50 | 300 | 357 | 255 | 255 |
新パッシブの「ホワイトガード」で無属性特技ダメージを大幅に軽減できるため、無属性の強力な特技を使用するアルファやジェネシスに対して非常に優位に立つことができる。また、エレメントガードもあるため属性ダメージも軽減するので耐久力は非常に高い。さらにメインスキルの「カウンターS」は通常時は相手のメインスキル威力の30%を追加ダメージとして相手に与えることができるが、相手のメインスキルの属性が無属性の場合驚異の100%の追加ダメージになるため非常に強力である。サブスキルのエレメントソードも確率で威力を上昇(1000)させることができるためとても強力な特技になっている。
回復のエレメントヒールもHP/MP共に回復力が多いため、有効な回復特技になっている。
また、速さが非常に早く全キャラ中最速になっている。
耐久力は非常に高いが特技による回復がないため、耐久力の高さを過信しすぎてはいけない場面も。また、攻撃がすべて物理型になってしまうため、相性が悪い相手には何もできない可能性もある。
ガチャ(期間限定排出)
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