光のエレメントのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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A | 光属性 |
スキル① |
セイントブリンガー(光属性/物理ダメージ/威力200) 追加効果:HP50回復/セイントブリンガーの威力を30上げる |
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スキル② |
プライムキュア(光属性/魔法ダメージ/威力150) 追加効果:毎ターン低確率でMP5回復状態にし以降の自陣キャラにも回復が継続する |
パッシブ |
【エレメントガード】 自身の属性耐性に関与していない属性の特技攻撃を無効化 【マジックヒール】 ターン終了時MP5回復 |
回復 | エレメントヒール:HP500回復/MP100回復 |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
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100 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
サブスキルの「プライムキュア」は自信を確率で毎ターンMP回復状態にし、以降自陣のキャラにも継続MP回復を付与することができるためXBOSSやアリーナで非常に有効な特技で、特に耐久力は高いがMP回復の術がなかったようなキャラを引き立たせることができるためXBOSSやアリーナでの戦略に幅を持たせる特技になっている。メインスキルの「セイントブリンガー」も特技威力を上げつつ自身のHP回復もできるため優秀な特技である。今まで実装されてきた同エレメント系統の火、土、風、水よりも汎用性の高い性能になっている。
Aランク帯では非常に優秀な能力ではあるが特技がすべて光属性なので光耐性持ちにはなすすべがない場面も。
XBOSS アルバート(MAP5セントラル付近)
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