グレンデルのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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SR | 土属性 |
スキル① |
破壊砲(無属性/魔法ダメージ/威力155) 追加効果:追加でガード不可のランダム固定ダメージを与える(100~500)※100区切り |
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スキル② |
ボアアップ(火属性/物理ダメージ/威力299) 追加効果:攻撃を400にする/速さが0になる |
パッシブ | 【マジックヒール】 ターン終了時MP5回復 【クリティカルアップ】 通常攻撃時クリティカル率アップ |
回復 | 巨人の薬:HP99回復/攻撃/守りを100上げる |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
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999 | 20 | 125 | 5 | 50 | 5 |
能力覚醒により強力に。メインスキル破壊砲の追加効果が変更になり100~500の間のランダムな固定ダメージを追加で与えることができる。(100区切り)ランダムなので100を引いてしまうこともあるが、500を引いたときはかなりのダメージになる。サブスキルが新特技「ボアアップ」に変更になり、こちらは自身の攻撃を400にすることができるため、通常攻撃でも十分ダメージを与えることが可能。新たに追加されたパッシブのクリティカルアップと相性が良い。
SRランク帯では貴重なマジックヒールがあるため、ブーストで育成ができれば長期戦を戦える高火力キャラとしてトップクラスの強さになる。
新特技ボアアップは非常に強力だが速さが0になるデメリット付きなので実際は通常攻撃がかなり使いずらい。また、元の特技威力が現環境と比べると低いため、実用レベルにするにはそこそこのブーストが必要になる。
ガチャ
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