メローのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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A | 水属性 |
スキル① |
トリトンランス(無属性/物理ダメージ/威力200) 追加効果:相手の速さを50下げる |
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スキル② |
マーメイドソング(水属性/魔法ダメージ/威力235) 追加効果:毎ターンHP150回復状態にし以降の自陣キャラにも回復が継続する |
パッシブ |
【ハイパーヒール】 ターン終了時HP50回復 【回避率アップ】 通常攻撃の回避率が上がる |
回復 | 生命の水:HP180回復/守りを10上げる |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
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335 | 77 | 45 | 55 | 15 | 35 |
能力覚醒により初の継続HP回復を行うことができるようになった。覚醒後の新特技「マーメイドソング」は使用すると自身が毎ターンHP150回復する状態になり、この毎ターンHP150回復はアリーナやXBOSSなどパーティーを組むコンテンツの場合自分以降のキャラにも引き継がれるため、アリーナ/XBOSSでは非常に有効な特技となっている。特にパッシブでヒール系のパッシブを持っている場合、パッシブのヒール系と重複して回復することが可能なので、耐久力を大きく向上させることが可能。
覚醒後に得た能力はマーメイドソングのみなので自身の能力自体はそこまで向上していない。
ガチャ
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