ゴーストのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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SR | 火属性 |
スキル① |
リベンジブロウ(火属性/物理ダメージ/威力400) 追加効果:自身のパッシブに聖痕を付与する/自身のHPが1の場合攻撃を500/リベンジブロウの威力を800にし追加で500の固定ダメージを与える |
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スキル② |
サンダーボルト(光属性/魔法ダメージ/威力525) 追加効果:相手の速さを100下げる |
パッシブ |
【聖痕】 HPが0になった際確率でHP1で生き残る 【ヒートアップ】 特技/通常攻撃で相手に与えるダメージが上昇するが特技使用時MPの消費が倍になる |
回復 | 暴竜の怒り:HP99回復/攻撃と速さを30上げる |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
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999 | 47 | 155 | 255 | 99 | 99 |
能力覚醒によりかなり尖った性能へと変化している。パッシブが全て入れ替わり聖痕とヒートアップの構成に。そしてメインスキルが新特技「リベンジブロウ」に変わり、自身のHPが1の場合、攻撃を500/リベンジブロウの威力を800にし追加で500の固定ダメージを与えることができ、さらにパッシブにヒートアップがあるので超高火力を叩き出すことができる。また、聖痕が無い状態の場合再度聖痕を付与することが可能。聖痕の発動次第ではあるがSRランクの現環境トップクラス相手にも十分に渡り合える高火力になっている。サンダーボルトの速さデバフも上がっているのでサンダーボルトを上手く活用すれば自身のHPが1の状態を長くキープできる可能性もある。
全ては聖痕の発動次第。聖痕が発動しなければヒートアップ分火力が上がった程度のスペックになってしまう。
アリーナ限定出現キャラのため現在は入手することができない
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