ダイアウルフのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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SS | 風属性 |
スキル① |
ハンタークロー(風属性/物理ダメージ/威力355(555)<) 追加効果:相手にスキルガード/エレメントガードがある場合追加で255の固定ダメージを与える/相手の特技威力/速さを50下げる |
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スキル② |
コールドファング(水属性/物理ダメージ/威力300(500)) 追加効果:HP150回復/追加でガード不可の150固定ダメージを与える |
パッシブ |
【スキルガード】 確率で相手の特技攻撃を無効化する 【ダークフォース】 ターン終了時特技威力/攻撃/守り/魔防/速さを初期値に戻す/確率で攻撃・特技威力が初期値より上がり守り・魔防が下がる |
回復 | 反撃の狼煙:HP260回復/ハンタークローの威力を70上げる |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
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750 | 50 | 255(455) | 355 | 40(1) | 25(1) |
物理攻撃に特化しており通常攻撃、特技威力共にSSランク帯ではトップクラス。またメインの「ハンタークロー」、サブの「コールドファング」共に追加ダメージがあるため非常に高いダメージを出すことが可能。そしてパッシブのダークフォース発動時はさらに攻撃能力が上がるため非常に攻撃特化型のキャラとなっている。
攻撃がすべて物理系のため堅い相手には打点が少なくなってしまう。また、ダークフォース発動時は守りと魔防が1になってしまうので、脆い一面もある。
MAP.4大雪原(ボス)
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