初のアリーナ限定報酬として登場したサイコテトラの使用感はいかほどか?試してみました。
サイコシールドは開幕から魔防が999になり、魔法系の特技のダメージを受けない。これはバハムートの波動砲、竜王ドレイクのドレッドフレアですらダメージが0である。まさに反則級の能力になっている。ただし、ターン経過とともに300魔防が減ってしまう。
女神フレイヤの高火力特技カタストロフィ+も、もちろんダメージ0。
サイコテトラの強さはサイコシールドだけではなく、特技構成もかなり強力である。サブスキルのクリムゾンエッジはSRのニードホッグと同じ特技で無属性ダメージ+相手の攻撃/守り/速さを20下げる強力な特技だ。そして、高火力が出せるメインスキルのサイコブラスターは使用するごとに+30威力を上乗せするのでサイコシールドでダメージを無効化している間にこちらは火力を増強して相手を倒すことが可能。
サイコシールドで守りながらサイコブラスターで高火力を叩き出せる
上位ランクの女神フレイヤ相手にアリーナで完封勝利できるほどの強さ!
皆さんはアリーナでシームルグとの対戦経験はありますか?
ランクSSシームルグは特技フェザーヒールで永遠に回復し続ける厄介な相手。光属性なので、サイコテトラの闇属性のサイコブラスターで弱点をついて瞬殺できるので、厄介なシームルグを片付けれるのは個人的には大きい。
サイコシールドは毎ターン魔防が300減っていくので、長期戦には向かない性能になっている。全体的なステータスも比較的低いので短期決戦型である。
また、物理系の特技ダメージは軽減できないので、ディアマンティスのような物理特化型の相手だとあっさり倒されてしまう。
サイコブラスターで高火力で攻めることもでき、クリムゾンエッジで相手の能力を下げることもできるのでサイコテトラは間違いなくSSランク内ではトップクラスの強さでアリーナで大いに活躍ができる性能である。
SSランクではケツアルコアトル、アリス&アバドン、サイコテトラが3強か。
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