サンローラのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
---|---|
SR | 火属性 |
スキル① |
イージスの盾(光属性/魔法ダメージ/威力150) 追加効果:HP300回復/パッシブのスキルガードがエレメントガードに切り替わる |
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スキル② |
風の聖槍(風属性/物理ダメージ/威力375) 追加効果:相手が火属性の場合追加でガード不可の255固定ダメージを与える/パッシブのエレメントガードがスキルガードに切り替わる |
パッシブ |
【スキルガード】 確率で相手の特技攻撃を無効化する 【マジックヒール】 ターン終了時MP5回復 |
回復 | リーフシールド:HP200回復/守りを30上げる |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
750 | 60 | 99 | 155 | 150 | 75 |
メインスキルの「イージスの盾」は自身のHPを300回復し、パッシブのスキルガードをエレメントガードへ切り替えることができる。これによりサンローラの場合火属性、水属性、光属性、闇属性の特技攻撃を無効化できるため相手によっては全くダメージを受けることなく戦うこともできる。サブスキルの「風の聖槍」相手が火属性の場合追加で255ダメージを与えることができるので、自身が強くでれる相手にはとても有利に戦うことが可能。
パッシブのエレメントガードに実質の下方調整が入ってしまい、元々は全属性無効だったのが、「自身の属性に関与していない属性特技のみ無効」になり、これにより弱点属性の攻撃はダメージを受けてしまう仕様になってしまったため、非常に使いどころが限定されてしまった。また、一部トップどころのSRキャラは強力な無属性特技を持っているためアリーナでの活躍も現状厳しい。
ガチャ
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