インターセプターのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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SS | 風属性 |
スキル① |
ニードルランチャー(火属性/物理ダメージ/威力500) 追加効果:ニードルランチャーの威力が初期値より低い場合威力を初期値に戻す |
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スキル② |
エコー(風属性/魔法ダメージ/威力320) 追加効果:相手のメインスキルの威力を200下げる |
パッシブ |
【ハイパーヒール】 ターン終了時HP50回復 【シールド】 1ターンの間守り/魔防が大幅に高い状態になり2ターン目以降は守り/魔防が99になる |
回復 | シールドチャージ:HP100回復/守り/魔防を999にする |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
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750 | 50 | 100 | 255 | 999 | 999 |
パッシブにシールドがあるため開幕1ターンはほぼダメージを受けることがない。メインスキルの「ニードルランチャー」はそこそこ高火力な物理特技になっていて、威力が初期値を下回った場合のみリセットが入り初期値の500に戻るので使い勝手が良い。また、サブスキルの「エコー」は相手のメインスキルを200と大幅に下げることができるためこちらの特技も強力である。
攻撃面・防御面共に優秀ではあるが幅広く使用ができるようなスペックではない。主にはアリーナでの活躍が期待できる。
MAP.4原始の森(ボス)
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