オデットのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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SS | 闇属性 |
スキル① |
呪いの牙(闇属性/物理ダメージ/威力385) 追加効果:相手の特技威力を100下げる |
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スキル② |
黒い炎(火属性/守り無視/威力355 追加効果:黒い炎の威力が500になる/自身のHPを50消費する(自身のHPが50以下の場合HPは1になる) |
パッシブ |
【聖痕】 HPが0になった際確率でHP1で生き残る 【サイコシールド】 魔防が大幅に高い状態になるが毎ターン300魔防が下がり99以降は魔防は下がらない |
回復 | 闇の増幅:HP200回復/黒い炎の威力をを150上げる |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
800 | 77 | 99 | 255 | 30 | 999 |
メインの呪いの牙は相手の特技威力を100下げることができるためデバフ能力としては非常に優秀である。サブの黒い炎はS闇のリリムが習得している特技になるがこちらも守り無視で威力を常に500にするため安定したダメージを出すことができるため使い勝手が良い。パッシブに聖痕があるためXBOSSのデバフ要員やアリーナでの活躍が期待できる。初期MPが比較的高くブーストが無い状態でもアリーナでは一定の活躍ができるため、アリーナでの即戦力要員として使用可能。
サイコシールはあるものの良くも悪くも聖痕運ゲーになるため聖痕が発動しない場合はすぐに落とされてしまう事も。
チャレンジ/永遠の呪いオデット/ガチャ
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