オディールのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
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SR | 光属性 |
スキル① |
ジェノバスター(闇属性/魔法ダメージ/威力555) 追加効果:攻撃/ジェノバスターの威力を30上げる |
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スキル② |
ステルスエッジ(無属性/物理ダメージ/威力0) 追加効果:追加でガード不可の355固定ダメージを与える |
パッシブ | 【ダメージカット】 攻撃・特技で受けるダメージを軽減する/特技使用時MPの消費が倍になる 【蘇生】 HPが200以下の場合HPが特大回復する(999) |
回復 | 神鳥の加護:HP250回復/MP30回復 |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
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1300 | 100 | 99 | 300 | 99 | 300 |
新パッシブ「ダメージカット」で被ダメージを軽減でき、これは守り無視のダメージも軽減するため耐久力が高い。さらにパッシブの蘇生に上方調整が入りHPが200以下の場合HPが特大回復する(999)へ変更になっているため蘇生の発動確率も大きく上昇している。メインスキルのジェノバスターは使用する毎に攻撃とジェノバスターの威力+30なのでこちらも火力を伸ばせる点は強力である。さらにサブスキルのステルスエッジはマグナが習得している特技だが、マグナの場合自身のフォースの影響でステルスエッジの威力が毎ターン0にリセットされてしまうが、オディールはリセット系がないのでブーストで特技威力を上昇させればステルスエッジの火力も非常に高い状態をキープすることができる。
新パッシブダメージカットの影響でMP消費が倍になってしまうためMP切れを起こしやすい。また、火力が高いキャラが多い現環境でダメージカットが果たしてどのぐらい恩恵があるのかがまだ謎である。
チャレンジ/イスの神鳥/ガチャ)
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