サイコテトラのステータス/スキル/パッシブについて紹介します。
レア | 属性 |
---|---|
SS | 無属性 |
スキル① |
サイコブラスター(闇属性/魔法ダメージ/威力255) 追加効果:サイコブラスターの威力を30上げる |
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スキル② |
クリムゾンエッジ(無属性/物理ダメージ/威力175) 追加効果:相手の攻撃/守り/速さを20下げる |
パッシブ |
【マジックヒール】 ターン終了時MP5回復 【サイコシールド】 魔防が大幅に高い状態になるが毎ターン300魔防が下がる |
回復 | サイコチャージ:HP250回復/魔防を999にする |
HP | MP | 攻撃 | 速さ | 守り | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
655 | 37 | 35 | 60 | 48 | 999 |
やはり注目すべきは魔防の999になる。これは新パッシブのサイコシールドの恩恵で高い魔防の数値になっているようだ。特技構成も強力でクリムゾンエッジはSRランクのニードホッグと同様の特技で強力な物理系特技になりアリーナで活躍が期待できる能力になっている。また、回復を使用すると魔防が999になるのでチャレンジの際、道中で下がってしまった魔防をボス戦で再度戻すことが可能なのでチャレンジでも今後活躍の場がある可能性が高い。
サイコシールドで999になっている魔防はターン経過と共に減ってしまうようで、毎ターン300減少との事なので、4ターン目以降は魔防が0になってしまう。全体的なステータスは魔防を除くと低めなので、実際の使用感はどうだろうか?
アリーナ報酬限定
砂川陽香