CHARAZQUEST(キャラズクエスト)攻略

ソシャゲ風フリーゲーム

Abilityについて

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2024年7月27日よりAbility要素が追加になりました。Abilityはステータス値には加算されないので、アリーナのウェイト制限の際重宝します。ウェイトが軽いキャラにAbilityを習得させると効果的です。

能力変動系のパッシブ(フォース、セイントフォース、ダークフォース、ゲイン、真の力)及び特技の追加効果で初期値に戻す、もしくは威力を変動させる効果がある場合、そちらが優先されAbilityで追加されたステータスアップ分はかき消されてしまいますので、注意が必要です。

Ability

Ability(アビリティ)は木の実を消費しキャラクターの様々な能力を上げる事ができ、各キャラクターごとに最大3つ習得させることができます。
習得したAbilityはキャラクター詳細画面のキャラクターの右下に表示されます。

習得したAbilityはステータス値には加算されません。戦闘時に習得したAbilityの数値が加算されます。また、Abilityで上昇した数値はアリーナでのウェイトには加算されません。

 

Abilityの習得方法

Abilityを習得させる場合、キャラクター詳細画面のキャラクター右下に表示されているAbilityをタップします。

Ability01~03のいずれかをタップするとAbility習得画面が開きます。Ability01をタップした場合Ability01のAbility習得画面が開きます。Ability習得ボタンを押すと木の実を500個消費しAbility01にランダムでAbilityが表示されます。
表示されたAbilityで確定する場合は右の「セット」ボタンをタップしてください。
「セット」ボタンを押していない場合Abilityは習得/変更されません。
木の実が500個以下の場合はAbilityを習得させることはできません。 また、習得済みのAbilityを変更したい場合も木の実を500個消費し同様の手順になりますが、「セット」ボタンを押してAbilityを変更した場合、変更前のAbilityに戻すことはできませんのでご注意ください。

習得可能Abilityと排出率

習得できるAbilityと排出率は以下になります。

【HPアップ】
・HP+50【8.5%】
・HP+100【4.2%】
・HP+200【0.8%】

【MPアップ】
・MP+5【8.5%】
・MP+10【4.2%】
・MP+20【0.8%】

【攻撃アップ】
・攻撃+30【12.5】
・攻撃+50【0.8%】

【速さアップ】
・速さ+30【12.5%】
・速さ+50【0.8%】

【守りアップ】
・守り+30【12.5%】
・守り+50【0.8%】

【魔防アップ】
・魔防+30【12.5%】
・魔防+50【0.8%】

【メインスキル】
・メインスキル+50【8.5%】
・メインスキル+100【0.8%】

【サブスキル】
・サブスキル+50【8.5%】
・サブスキル+100【0.8%】

【特殊Ability】
・攻撃時確率で聖痕解除【0.8%】
(通常攻撃時確率で相手の聖痕を解除します。通常攻撃がミスの場合は聖痕解除の判定はされません。)


※Abilityは今後も新しい内容を追加する予定です。
※ステータス上昇以外のAbilityが追加される場合もございます。
※パッシブにフォース、ダークフォース、セイントフォース、ゲイン、真の力がある場合、及び特技の効果で威力のリセットもしくは威力の変動がある場合はパッシブ及び特技効果が優先されキャラクターの初期値の数値に戻りますのでご注意ください。

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