CHARAZQUEST(キャラズクエスト)攻略

ソシャゲ風フリーゲーム

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雑談掲示板(2670)
  • 330. 匿名

    >>329
    竜王ベビーは出現率の低さは尋常じゃないよね、ガチャでゲットできたけど周回であれは無理だよね、、竜王ベビーは3000ぐらいもっててもいいぐらいだね

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  • 329. 匿名

    >>328
    メタルワームとクイーンが出る森の王国、弱いほうのアリス(300ゴールド)が出る光の国が稼ぎの定番だったかな?
    竜王ベビーも300ゴールドだけど現実的な確率じゃないな

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  • 328. 匿名

    >>325
    メタルワームって実は結構ゴールド多いよね最初知らなかったけど数キャラ多くゴールドもってるやついるね(クイーンも多い)。僕の知ってる限りでは一番最強はやるきいぬの1000ゴールドかな。あいつあんまり出てこないけど。メタルスライム的なの入れてくれたら面白そうだけどね

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  • 327. 匿名

    >>326
    ずっとやってると更新に追いついてやること無くなるけどそのぐらいがちょうど良いよね、僕もいくつかソシャゲやってたけどガチャ課金のソシャゲは時間もお金もダブルでかかって大変だよね、、ドラクエのソシャゲ長く続けたけどハマってた時期はめちゃくちゃ面白かったなー

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  • 326. 匿名

    キャラズクエストはガチャにお金掛からないしゲームもシンプルでいいですよね!まだ全然初心者ですが気に入って毎日やってます!早く強いキャラを入手したい!某ソシャゲを4年ぐらいやってましたが大量のデイリーミッションとか、課金しないとキャラが入手出来ない上にすぐに使えなくなるので引退して今はキャラズクエストをのんびりやってます。ただもちょっとゴールド増やしてもらいたいですね、なかなかガチャが引けないですね

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  • 325. 匿名

    この2週間は古代都市しかやってないけど
    普段は古代遺跡のステージ1~6までを闘犬とかで周回してたかな
    メタルワーム次第で振れ幅あるけど通常かスキルでワンパンできる

    後半MAPの難易度に比例して収入にテコ入れあるといいな

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  • 324. 匿名

    アドバイスありがとうございます!今序盤の進め方通りにやっていて始めたばかりなので全然キャラは揃ってないです!キラーダンテを入手したからこれから世界樹の森でカエルまどうしを入手しに行くところにです。古代都市はクリア出来なかったのでまずは攻略通りアポロンを入手しようかと思います

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  • 323. 匿名

    >>322
    ベオウルフよりはネオのほうがいいんじゃないか?
    ベオウルフもってるならネオも持ってるだろうし

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  • 322. 匿名

    >>321
    ベオウルフ持ってたら今開催中の古代都市で結構貯めれるよ

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  • 321. 匿名

    7月から始めた新参者だけどどうやったらそんなにゴールド貯まりますか?クエスト一周で100~200ゴールドぐらいしかもらえない気がするけどゴールドラッシュ的なイベントがあるのですかね?

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  • 320. 匿名

    >>319
    長く続けてるとG結構貯まるね、さすがに100万はいかないけど、アントニオ引いても40万ぐらい残ってる。5月末か覚えてないけど立てつづけにガチャ限定が来たことあったからGは少し余裕をもって確保しておいた方がいいね。最初は金策が大変だったがいつのまにか裕福になってしまった。

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  • 319. 匿名

    1度コンプもしくは寸前までいくと新キャラピックアップのときしか回さなくなるからゴールドも貯まる一方だな
    そろそろ100万届きそう

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  • 318. 匿名

    >>317
    これからは火の国みたいにクエスト出てからチャレンジが来る流れになるかね
    キラーSRどんな感じだろう、ぶっ壊れるか微妙ルートになってしまうか

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  • 317. 匿名

    今回追加される新チャレで今のクエストと全部繋がるな

    黒龍ヘイロン→魔界
    女神フレイヤ→森の王国
    永久凍土の怪物グレーシャ→スノーマウンテン
    東の大蛇ヤマタノオロチ→東の国
    暴竜ダブルヘッド→火竜山
    海竜リバイアサン→大海原
    魔獣ニードホッグ→北の洞窟
    森の支配者ディアマンティス→世界樹の森
    炎の皇帝バルバロッサ→火の国
    聖都陥落→光の王国
    古代兵器襲来→古代遺跡

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  • 316. 匿名

    そろそろ新しいクエストが来るかと思ってたけどチャレンジ追加みたいだね、古代都市から続けて古代編みたいな感じだったのかな?アリーナの仕様変更良いかもしれないね、最近SRのインフレが凄くて連勝が厳しめだったから連勝やめて勝ったり負けたりでレート上げていくよくある闘技場システムになるね

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  • 315. 匿名

    新チャレンジ追加とアリーナの仕様変更の予告が来たね

    SR版キラーっぽいね、最近メカ押しだな

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  • 314. 匿名

    ガチャのポイントどうなんだろうね?たしかに明記はされてないよね、ガチャ引いてて思ったのはバハ竜王とか今回のアントニオもそうだけど、比較的強いキャラは1が多くてどうでもいいAとかSはよく3がでる印象がある。(被害妄想かもですが)あと俺は何故か毎回しっぺいたろうがでる。夏の姉妹ガチャの時もしっぺいたろうがピックアップされているんじゃないかと疑うぐらい良く出てきた。

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  • 313. 匿名

    ガチャ排出時のポイント1~3てランダムとしか書かれてないけど33%ずつなのかね
    それとも1が50%で2が35%3が15%みたいになってるのかな

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  • 312. 匿名

    10万突っ込んでもアントニオまだ揃わない…古代都市が無かったら絶望的だわ…

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  • 311. 匿名

    >>310
    なんか小さすぎて設定ミスっぽいよな

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