CHARAZQUEST(キャラズクエスト)攻略

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雑談掲示板(2736)
  • 2476. 匿名

    >>2473
    考察だから検証はしてないぞ。ステータスを見ながら適当に書いてるだけ
    アルバートはアプデ前とあんまり変わらなそうだから言及してない
    あと今は風強化期間だからフォース発動したらステが下がるぞ

    0
  • 2475. 匿名

    ウェイト制限ボーナス自体は面白いけど毎回じゃなくて2回に1回とかにしてほしいな
    ブースト多く貰うために軽めのPT組むにはフルブーストしたキャラ投入し辛くてね

    0
  • 2474. 匿名

    SSはフェンリルが気になってる。フルブーストしたらフェイントがかなり強いだろうね。フォース発動しなかったら0になるけど。
    ブーストするとウェイトが上がるから悩ましいんだよなぁ

    0
  • 2473. 匿名

    自分で検証するの大変だからめちゃくちゃ助かるわ。
    アルバートも強そうたけど聖痕解除がアビリティで出たからそんなに唯一性はないか。

    0
  • 2472. 匿名

    フォース系考察SR編その2

    ユニコーン:サブ特技の追加ダメージは以前までステータスが大きく変動していたため不安定だったが、ブーストすれば安定して300以上与えられるようになった。アビリティの実装によりメイン特技の追加ダメージが最大630与えられるようになった。今回のアプデで最も強化されたキャラだが両特技聖属性なのがネック

    ミレニア:ブーストできるようになったので攻撃面が改善されたのはもちろんだが、以前まで守りが99しかなかったのでかなり脆かったが耐久面も向上したので1周年記念キャラに見合った性能になったと思われる。

    モルガン:フォース系で唯一速さが上昇する真の力を持っているので速さが532まで上昇するようになった。この速さ532はアビリティすべてを速さ50にしたヒーローよりも速い。条件付きだが全キャラ最速のおっさん

    始皇帝:元のステータスとても低いので真の力が発動しても悲惨なステータスに。フルブーストすれば以前より少し強くなるが雀の涙程度の強化にしかならない哀れなキャラ

    ジェネシス:元々フルブースト超えのステータスだったためフォース仕様変更のデメリットしか受けていない。ただでさえホワイトガードのせいで微妙な雰囲気だったのにこの追い打ちはラスボス(笑)になりつつある

    不評じゃなかったらss編も書こうかなと思っています。

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  • 2471. 匿名

    フォース系考察SR編

    カイザー:元のステータスが低くブーストを使用できるようになったのでかなり強くなったと思われるが、メイン特技が無属性なのでヒーローが厳しいか

    マグナ:0だった攻撃とサブを上昇させることができるようになったがギガバスターで減った防御が確立戻らなくなってしまった。ホワイトガードがある今両特技無属性がつらい

    ブラックドラゴン:はじめからフルブースト状態なので影響は少ないがダークフォースが発動すれば前と同じ火力を出しつつ防御が下がらなくなった

    エリス:ダークフォースでおかげでメイン特技が最大1040まで上がるようになった。特技、属性がブラックドラゴンとかぶり気味だがこちらはデバフ特化なので十分差別化可能。今回の変更でデバフ通りやすくなったので大幅強化された1体

    ヘルクイーン:ゲイン強化のおかげで常に1.3倍の火力が出せるようになり得意のデバフも通りやすくなったが、シールドのせいでウェイト制限に引っかかりやすい。ウロボロス成体も属性が違うだけで似たような性能

    エルシド:ゲイン持ちSRでまともな強化を貰ったキャラだと思われる。メイン特技がエレメント特攻なのでブーストすればヒーローとも互角に戦えるようになった。以前は硬化に弱かったがブーストすれば楽に突破可能

    1
  • 2470. 匿名

    >>2469
    普通に低確率で出てくるけど結構確率低いね、、
    あと、強化されて出てくるから気をつけた方がいい。

    0
  • 2469. 匿名

    森の怪物全然出ねぇ
    エリーヌでクリアしないとダメとかないよね?

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  • 2468. 匿名

    >>2466
    通常攻撃で戦うキャラなんてロキぐらいしかいないから100上昇のままでもよかったのにな

    >>2467
    シルバードラゴン初登場時からクズ敵だったけど本当に消えてほしいわ。
    HPアップアビリティ厳選必須じゃん

    0
  • 2467. 匿名

    ゲインの仕様変更でアリーナでギガソードワンパンされるようになったからアビリティのHPアップは重要かもしれん

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  • 2466. 匿名

    >>2463
    元々攻撃100があったはずだけど無くなってるから、通常攻撃型ならこれが最適かもね。
    個人的にはメイン100、速さ50、通常攻撃聖痕解除かいいんじゃないかと思ってる。

    0
  • 2465. 匿名

    >>2464
    木の実集めに結構回ったけど書いてくれたので全てな気がする。
    森の怪物は多分確定で600のみ、エリーヌはランダムで書いてくれた中から選出されてる感じ。

    ちなみに全部アビリティの01のみで、今後も固有のアビリティは01に入ってくる可能性高いからレアなアビリティはなるべく02か03にセットしておいたほうがいいのかもしれないね。

    0
  • 2464. 匿名

    アフターストーリーのアビリティどこまで見つけた?

    エリーヌ:クライムエッジ+200,300,400,500
         ホーリーソード+100,150,200
    森の怪物:デッドリーサイズ600のみ

    俺が見つけたのはこれぐらいだけど森の怪物はまだありそうかな?

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  • 2463. 匿名

    アルファはこれが最適解?

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  • 2462. 匿名

    >>2460
    これアリーナのウェイト調整役で使えるね。今週は風アップだからデットリーサイズ厳しいかもだけど。
    アビリティってウェイトが軽いやつに着けてアリーナでも使えるようにする目的なのかな。

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  • 2461. 匿名

    >>2460
    デットリーサイズ+600!?
    これはアフターストーリーでもらえる感じ?
    今のところクライムエッジかホーリーソードしかでないや

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  • 2460. 匿名

    >>2459
    ごめん600までブーストしてる
    アビリティの上昇量は750

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  • 2459. 匿名

    >>2457
    これアビリティであげたの?こんなに上げれるもんなのか?

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  • 2458. 匿名

    >>2456
    1回引いてみたけど木の実もらえなくなってるね。
    お知らせにはガチャでもらえなくなるって書いてないから今回のアプデのバグの可能性が高そう。

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  • 2457. 匿名

    まさかの超強化をもらった森の怪物

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