CHARAZQUEST(キャラズクエスト)攻略

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雑談掲示板(2670)
  • 2270. 匿名

    >>2269
    昔の使い方の記憶で止まってたけど覚醒して使いやすくなってたのか
    HP盛ってないせいもあるけど1ターン目から聖痕お祈りなのがちょいネックだね

    0
  • 2269. 匿名

    >>2268
    闇のリリムだと雑魚敵はメインと通常攻撃 & 道中で1回サブ使っておけばボスも2発で倒せる。

    0
  • 2268. 匿名

    >>2267
    どこでも万能予定だったサキュバスがまぁまぁメタられてるな
    闇のリリムだと通常攻撃UPで進める感じ?

    0
  • 2267. 匿名

    闇のリリムが良い感じ?

    0
  • 2266. 匿名

    クエスト更新と夏姉妹覚醒!!

    0
  • 2265. 匿名

    >>2264
    土だと魔獣ベルドの狂戦士で0、450、900、1800だから50%の確率で相手に致命傷を与えれることになる。速さも凸ってれば450でミスがないから悪くない気がするんだが大事なところで0を引いてイライラする未来も見える

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  • 2264. 匿名

    >>2263
    ブーストカンスト前提として
    水は当然アルファ
    無はファントム
    闇はアバドンが無難かな
    土は1200+450ダメージ出せるディアマンティスに期待

    風はサンローラかテュポンかアトモスか、うーんどれも微妙
    光はフォース系が多くて…HPが上がると火力がユニコーンか消去法でフレイヤか

    俺はこんなイメージしてる

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  • 2263. 匿名

    いずれ各属性でボーナスが入るんだろうけど、それぞれどのキャラがいいんだろう?

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  • 2262. 匿名

    >>2261
    闇属性出現率アップだからサンダーボルトも刺さるしな

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  • 2261. 匿名

    これまでアルファでゴリ押してたけど、始皇帝とアドニスをワンパンできる喜びと恩恵を感じてゴーストでアリーナ回すことにしたわ。

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  • 2260. 匿名

    >>2258
    凸ってるとボーナスの恩恵がエグいな。
    今までもアリーナちょいちょいやってた勢だけどボーナスであまり使えなかったやつが使えるようになりそうだから今回のアリーナアプデは良アプデだったと思う。
    しかしインフレが進んで一部のキャラが強くなり過ぎてしまった故にだよね。マグナがインフレを加速させたと個人的には思ってる。

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  • 2259. 匿名

    >>2258
    自分もブーストゴースト使ってるわ。
    火属性強化時なら、今んとここいつが最強だと思う。

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  • 2258. 匿名

    う~む、なかなか強し

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  • 2257. 匿名

    ボーナス入ってるってのもあるけど改めて鬼丸国綱使ってみるとガード無効もあるしコイツめっちゃ便利よね。

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  • 2256. 匿名

    >>2255
    今日アリーナ周回してたけどベリーハードだと10%ぐらいに感じたよ。
    ノーマルでも遊んでみたけどノーマルじゃ全然出てこない。。。

    個人的にはやっぱマグナもキツイ。。
    アルバート使ってるからヴラドはほぼ倒せるからいいけど

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  • 2255. 匿名

    ほぼノーブストだとベリハのブラックドラゴンとかアルファが出るとキツいな
    ハードくらいなら無双できるけどヴラド出現率何%なんだろ

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  • 2254. 匿名

    >>2253
    こりゃ50%どころじゃねぇな、、、
    無理ゲーすぎるw

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  • 2253. 匿名

    バグで一部の火属性敵のステータスがすごいことに……

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  • 2252. 匿名

    >>2251
    自己レスだが鬼丸国綱とアルバートはマグナが天敵すぎる。デフォで硬いやつには弱かった

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  • 2251. 匿名

    鬼丸国綱とアルバートのタッグが相性いいね、鬼丸国綱でガードブレイクすれば後は聖痕はアルバートで解除できるからこのコンビが最強なのでは

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