※上記に違反した投稿は削除する場合があります。
名前
コメント
画像添付(任意):10 MB以内
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
>>2269 昔の使い方の記憶で止まってたけど覚醒して使いやすくなってたのか HP盛ってないせいもあるけど1ターン目から聖痕お祈りなのがちょいネックだね
>>2268 闇のリリムだと雑魚敵はメインと通常攻撃 & 道中で1回サブ使っておけばボスも2発で倒せる。
>>2267 どこでも万能予定だったサキュバスがまぁまぁメタられてるな 闇のリリムだと通常攻撃UPで進める感じ?
闇のリリムが良い感じ?
クエスト更新と夏姉妹覚醒!!
>>2264 土だと魔獣ベルドの狂戦士で0、450、900、1800だから50%の確率で相手に致命傷を与えれることになる。速さも凸ってれば450でミスがないから悪くない気がするんだが大事なところで0を引いてイライラする未来も見える
>>2263 ブーストカンスト前提として 水は当然アルファ 無はファントム 闇はアバドンが無難かな 土は1200+450ダメージ出せるディアマンティスに期待
風はサンローラかテュポンかアトモスか、うーんどれも微妙 光はフォース系が多くて…HPが上がると火力がユニコーンか消去法でフレイヤか
俺はこんなイメージしてる
いずれ各属性でボーナスが入るんだろうけど、それぞれどのキャラがいいんだろう?
>>2261 闇属性出現率アップだからサンダーボルトも刺さるしな
これまでアルファでゴリ押してたけど、始皇帝とアドニスをワンパンできる喜びと恩恵を感じてゴーストでアリーナ回すことにしたわ。
>>2258 凸ってるとボーナスの恩恵がエグいな。 今までもアリーナちょいちょいやってた勢だけどボーナスであまり使えなかったやつが使えるようになりそうだから今回のアリーナアプデは良アプデだったと思う。 しかしインフレが進んで一部のキャラが強くなり過ぎてしまった故にだよね。マグナがインフレを加速させたと個人的には思ってる。
う~む、なかなか強し
>>2258 自分もブーストゴースト使ってるわ。 火属性強化時なら、今んとここいつが最強だと思う。
ボーナス入ってるってのもあるけど改めて鬼丸国綱使ってみるとガード無効もあるしコイツめっちゃ便利よね。
>>2255 今日アリーナ周回してたけどベリーハードだと10%ぐらいに感じたよ。 ノーマルでも遊んでみたけどノーマルじゃ全然出てこない。。。
個人的にはやっぱマグナもキツイ。。 アルバート使ってるからヴラドはほぼ倒せるからいいけど
ほぼノーブストだとベリハのブラックドラゴンとかアルファが出るとキツいな ハードくらいなら無双できるけどヴラド出現率何%なんだろ
>>2253 こりゃ50%どころじゃねぇな、、、 無理ゲーすぎるw
バグで一部の火属性敵のステータスがすごいことに……
>>2251 自己レスだが鬼丸国綱とアルバートはマグナが天敵すぎる。デフォで硬いやつには弱かった
鬼丸国綱とアルバートのタッグが相性いいね、鬼丸国綱でガードブレイクすれば後は聖痕はアルバートで解除できるからこのコンビが最強なのでは
昔の使い方の記憶で止まってたけど覚醒して使いやすくなってたのか
HP盛ってないせいもあるけど1ターン目から聖痕お祈りなのがちょいネックだね