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>>2149 コアアーマーって無凸でキングズーの場合は普通に倒せたけどユニコーンも無凸で行けるのかな?
>>2147 ウッシーとかコアアーマーはどう?
モグラとズーは終わっててユニコーン残り25あるんだけど やっぱり闇のリリムが良さげなのかな
>>2147 参考までだけど魔導士フェイだと爆速で周回できるけど肝心のユニコーン戦がキツイ。2ターン目に相手のフォースが発動すると負け、発動しなければ2ターン目で倒せる。 道中雑魚戦はmp回復はしないでひたすら特技アップ取っておく。 モグラは絶対に倒せないからもぐら出たらリセット
完成しました。やっと寝れる。
アルファが早く欲しくて新チャレずっとやってるけどユニコーンもSRなんよね。
ステみる感じだと火力がビミョーな気がするなぁ。 追加効果が見えないからなんとも言えないけど。
両方並行してやってたけど、ユニコーンだけでもなんとか寝る前にアンロック出来た! じゃあおやすみなさーい!
>>2141 なるほど、やっぱだいぶ強そうね。ハナモグラは後回しでこっちガチった方がよさそう。 しっかし俺のアカウントはこの手の確率が他の人より低いんじゃないのかと思うぐらいに全然出ないよ。
ちょっとアリーナで使った感じタイマンだとかなり無敵感がある
MP消費激しいからチャレンジは微妙かなと思ったけど ブースト無しでもイスカンダル倒せるぐらいまあまあ強かったわ 通常攻撃が戦士の下位バージョンだから低ランクは通常攻撃だけで倒せるのでMP温存できる
アルファ蟲の王国はきつい あとMP20ぐらいあればいけそう
マグナでゴリ押しパワープレイよりバハ凸った方が安定しそうだったからもうバハ凸ったわ。かなり安定するからゴールドに余裕があったらバハ凸って回った方がいいと思う。
>>2137 アルファどう?MP問題がありそうだから思ってるより使い方が難しいんじゃないかと思うんだけど実際どうですかね?
湖の主周回ように竜王ドレイクブーストしててラッキーだった 特技全振りのドレッドフレアでギリワンパンできる
竜王かバハムートが良さげかね、竜王は全くの手つかず状態だからバハムートの火属性の方凸って周回しようかしら。 少しバハムート使った感じだと良さげだった。マグナよりいいと思う
>>2134 バハムートの方が安定感あると思うの。
なんだかんだでやっぱマグナかな、ガードされて倒せなかったら運がなかったと思うしかない。
時々不意打ちでイモムシ出てくるね
ユニコーンもアルファもこの出現率で30はキツいんよー
ユニコーンもSでだとキッツイなぁ。 闇のリリムで聖痕運ゲーで挑むのがいいのか
クロークっていう新らしいパッシブがついてるんだ、これで特技が守り無視で打てるようになるみたいね。さっき間違って無属性で打てるって書いたけど守り無視で打てるってこと。 クロークは回避率アップと攻撃特技すべて守り無視、MP消費倍みたい
新キャラのアルファがやばいぞ、ファントムキャノンを無属性で打てる。こいつは壊れ級の強さだと思う。 マグナでも倒せない時があるからHPMP盛りのエリスとかだと安定するかな?安定キャラいたら教えてもらいたい
コアアーマーって無凸でキングズーの場合は普通に倒せたけどユニコーンも無凸で行けるのかな?