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チャレンジのアルファで竜王とかバハにぶっこむほどのブースト貯蓄無くて マグナも普段はMP100あれば十分かと思って止めてるんだけど MP150まで上げ切ったマグナならHP回復に全力できてワンチャン可能性ある?
>>2154 てっきり聖痕持ってる側だけが発動しない仕様かと思ってたや とりあえず今の状態で正常ならよかった
>>2153 聖痕発動時はターン終了時発動のパッシブは発動しない仕様だったかと思うよ。
闇のリリムの聖痕お祈りでユニコーン周回してるんだけど 敵のギガヒールが発動しないお陰でツーパンできてるのは 聖痕発動時も一応撃破扱いだからってこと?
>>2150 無凸だとユニコーンは倒せないと思う。試したけど無理だった。ブーストドレイクなら確実に倒せる。
>>2149 コアアーマーって無凸でキングズーの場合は普通に倒せたけどユニコーンも無凸で行けるのかな?
>>2147 ウッシーとかコアアーマーはどう?
モグラとズーは終わっててユニコーン残り25あるんだけど やっぱり闇のリリムが良さげなのかな
今回バハを凸ってアルファを入手したけどマグナの限界を見た感じがしたわ。属性弱点ダメージがでかいからマグナだけに頼っては今後だめかもしれんね。 それでも少ないブースト数で強いマグナの価値は高いとは思うけど。
しかしアルファは強いね。今回のためだけにバハを凸ったけど後悔はしてない。
>>2147 参考までだけど魔導士フェイだと爆速で周回できるけど肝心のユニコーン戦がキツイ。2ターン目に相手のフォースが発動すると負け、発動しなければ2ターン目で倒せる。 道中雑魚戦はmp回復はしないでひたすら特技アップ取っておく。 モグラは絶対に倒せないからもぐら出たらリセット
完成しました。やっと寝れる。
アルファが早く欲しくて新チャレずっとやってるけどユニコーンもSRなんよね。
ステみる感じだと火力がビミョーな気がするなぁ。 追加効果が見えないからなんとも言えないけど。
両方並行してやってたけど、ユニコーンだけでもなんとか寝る前にアンロック出来た! じゃあおやすみなさーい!
>>2141 なるほど、やっぱだいぶ強そうね。ハナモグラは後回しでこっちガチった方がよさそう。 しっかし俺のアカウントはこの手の確率が他の人より低いんじゃないのかと思うぐらいに全然出ないよ。
ちょっとアリーナで使った感じタイマンだとかなり無敵感がある
MP消費激しいからチャレンジは微妙かなと思ったけど ブースト無しでもイスカンダル倒せるぐらいまあまあ強かったわ 通常攻撃が戦士の下位バージョンだから低ランクは通常攻撃だけで倒せるのでMP温存できる
アルファ蟲の王国はきつい あとMP20ぐらいあればいけそう
マグナでゴリ押しパワープレイよりバハ凸った方が安定しそうだったからもうバハ凸ったわ。かなり安定するからゴールドに余裕があったらバハ凸って回った方がいいと思う。
>>2137 アルファどう?MP問題がありそうだから思ってるより使い方が難しいんじゃないかと思うんだけど実際どうですかね?
湖の主周回ように竜王ドレイクブーストしててラッキーだった 特技全振りのドレッドフレアでギリワンパンできる
竜王かバハムートが良さげかね、竜王は全くの手つかず状態だからバハムートの火属性の方凸って周回しようかしら。 少しバハムート使った感じだと良さげだった。マグナよりいいと思う
チャレンジのアルファで竜王とかバハにぶっこむほどのブースト貯蓄無くて
マグナも普段はMP100あれば十分かと思って止めてるんだけど
MP150まで上げ切ったマグナならHP回復に全力できてワンチャン可能性ある?