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雑談掲示板(2677)
  • 2617. 匿名

    バ、バーサーカーだと!?

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  • 2616. 匿名

    ブラックドラゴンにたまにやられるけどそれはしょうがない

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  • 2615. 匿名

    >>2614
    光エレメント、闇リリム、デッドリー600森の怪物、ヒーローでベリハも楽勝。ブーストはヒーローにMP盛りぐらい

    0
  • 2614. 匿名

    今週は水属性アップのアルファで無双週だからアリーナが楽で助かる

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  • 2613. 匿名

    データ更新画面なかったけどアリーナがモルガンに切り替わったね
    前回までヘル選択してたからか難易度選択せずにアリーナできちゃうけど
    これはどれの判定なんだろ

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  • 2612. 匿名

    >>2611
    やっぱりダメなんですね
    だとすると特に強化にはならないかなぁ

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  • 2611. 匿名

    >>2610
    アビリティはフォース系はダメだったと思うよ。ブラックドラゴンの場合はHPかMPか聖痕解除のどれかになるんじゃないかな

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  • 2610. 匿名

    ブラックドラゴン好きだからアビリティ厳選で強化したいんだけど
    ダークフォースの説明に特技威力リセットの効果ないからサブ特技とか上げてもいいのかな?
    それともフォース系の説明※Abilityによるステータスアップ分は発動時無効になります
    ってやつで意味無くなっちゃう…?

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  • 2609. 匿名

    >>2608
    やっぱブーストしてると全然違うよなぁ

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  • 2608. 匿名

    惜しかった。エンシェントソードの方が回復量多いの知らなかったから最初から知ってたらたぶん倒せてた。

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  • 2607. 匿名

    無念、、、。
    エンジェルフェザー300だけのフレイヤではだめだった

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  • 2606. 匿名

    今回のアルバートはフレイヤが光属性体制と風属性への弱点どっちもあるから最適ってのもあるけど、メローちゃんの継続回復がかなりいいよね

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  • 2605. 匿名

    光のエレメント単体でも結構つえーな。他のエレメントとは格が違うぞ。

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  • 2604. 匿名

    >>2603
    ヒーローで何回か挑戦して光のエレメントアンロックしたけど固定アプリティセット済みフレイヤが一番はやそうね。

    しかしまさかフレイヤをここまで使う時が来るとは、、というか固有アビリティは今後必須級かもしれんね

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  • 2603. 匿名

    守り60のブーストでかなりいけたぞ!

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  • 2602. 匿名

    通常フレイヤのほうはカタストロフィ追加400が割とすぐに落ちたから取ったけど
    女神フレイヤのほうは威力+100と回復量UPどっちがいいか悩んで結局そのあと周回してないんだよな
    アルバートXBOSSで使うにはどっちみちがっつりブーストしないとキツそう

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  • 2601. 匿名

    >>2599
    カタストロフィ+威力上昇100の方がロマンはあるよね。威力4000オーバーはやばいでしょ

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  • 2600. 匿名

    >>2599
    まさかフレイヤだったのか、、
    最初期のキャラだけど固有アビリティで見事に返り咲いたね

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  • 2599. 匿名

    終わってみればエンジェルフェザー回復量アップの方がよかったかなと思った

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  • 2598. 匿名

    そのうち覚醒メローみたいな後続に影響与えるスキル持ちのキャラ増えるだろうと読んで撤退するわ
    光エレメントの性能調査はガチ勢に任せた

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