CHARAZQUEST(キャラズクエスト)攻略

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雑談掲示板(2670)
  • 1770. 匿名

    >>1769
    プラチナワームはアニバ用のキャラじゃないかな?
    ゴールドワームもニューイヤーイベントで追加されてたからやっぱ来月アニバがあるんだと思う

    0
  • 1769. 匿名

    >>1768
    ブーストレオなら、1回でもサブ特技放っておけば、
    バイパーでも、フルフルでも、1ターン耐えるだけで、確殺してくれるから、そこは便利。

    マグナは…運が良ければ勝てることもあるんじゃない (¬_¬ )メソラシ。

    所で、プラチナワームってのが、追加されたみたいだけど、何処で出るんだろう?

    0
  • 1768. 匿名

    >>1767
    なるほど、個人的にはフェンリルがSSでは圧倒的に強いと思ってたけどブーストありだとまた違うか。
    マグナとかフルフルとかと戦って思ったのが耐久は当然重要だけど回復の有無で結構かわるよな。特にマグナは高耐久で回復量も多い。しばらくSRはマグナ最強が続きそうだよな。

    因みにシルバードラゴンでもHPフル状態のマグナは倒せないな。
    HPが1残りでギガバスターとギガヒールで回復されるから、シルバードラゴンのストームが守り無視だったら確定で倒せたのに。。

    0
  • 1767. 匿名

    >>1766
    スキルガードで事故らなければ、割と活躍してくれるよね。
    しっかりブーストしたレオは、アリーナのSS枠で最強だと思うの。

    とはいえ、特性が全部攻撃系だから、低耐久なのが難点。
    1番の天敵はアドニスで、アイスバーン2発でぶっ倒れる上、スキルガード持ってるから、すぐ事故る。

    結論としては、ハマれば、かなり強いけど、事故率も高いし、立て直しも難しいキャラって感じ。

    安定感を求めるなら、フェンリルの方が良いんだろうけど、こっちも低耐久なのが悩みどころ。
    SSにも、エレメントガード持ちとか来ないかな…。

    0
  • 1766. 匿名

    >>1762
    レオブーストするとつえーな、昔気に入って使ってたけど最近は使わなくなっちまった。

    0
  • 1765. 匿名

    >>1764
    初心者用の補足。(おせっかいだったら、ごめん。)
    原始の森に出てくる、レアエネミーのコカトリスは、特性のエレメントガードによって、
    特定の属性(苦手属性、同属性、無属性)以外のスキルはダメージを与えられない為、通常攻撃で倒そう。
    コカトリスは、1体で5000G貰える上、3体倒せばアンロックされるけど、
    遭遇率は低めだから、会えればラッキー♪
    また、メタルワーム、ゴールドワームも撃破報酬が美味しい敵。
    ゴールドワームは、キャラの解放に必要な討伐Pが多いけど、他の場所でも出るから、深追いはしないでOK。

    ガチャでキャラが揃ったら、チャレンジの方が、安定してお金を稼げる様になるけど、
    それまでは、原始の森の周回が金策の基本になると思う。
    (ていうより、自分はそうだった。)

    そして、ピックアップが終わったら、出来れば、チャレンジ用にマグナを引いておこう。
    ノンピックアップの方が、キャラが揃っていない初心者には、あまりダブらず引けて効率がいいぞ!
    MP切れが起きやすいので、MPにブーストしておけば、ほぼ安心。
    蟲の王国より前の高難易度のチャレンジは、全てクリア出来るようになる。
    (念の為、MPブーストマグナで、チャレンジ回って来たけど、ヘイロンから始皇帝まで全部いけた。)

    1
  • 1764. 匿名

    >>1763
    ありがとうございます

    0
  • 1763. 匿名

    >>1761
    ごめん、アリーナに脳を侵され過ぎてた。
    やっぱり、もし初心者なら、アポロンにMPブーストしたら、後は取って置いた方がいい。

    そして、アポロンで、原始の森を周回して、ガチャ用のお金を貯めよう。
    MPブーストしたアポロンなら、太陽の双剣を雑に使っても、MP回復しながら進めれば、クリアは可能。

    0
  • 1762. 匿名

    バイパー一刀両断記念。

    >>1761
    おすすめは、プラチナにMPブーストした後、アポロンにMPブーストして、
    余ったら、 別キャラに使った方がいい。

    0
  • 1761. 匿名

    アポロンとプラチナどちらをブーストしたらいいでしょうか?

    0
  • 1760. 匿名

    >>1758
    やっぱその3キャラはいつものアリーナ限定先行キャラよね
    自分が勘違いしてたのかと思ったわ
    取れる機会逃してたわけじゃなかったのでホッとした

    0
  • 1759. 匿名

    >>1755
    サンローラはハートランドの不沈艦と呼ばれるだけあって回復、防御は素晴らしいけど攻撃がねぇ…。覚醒して攻撃面が強化されたらかなり強そうね

    0
  • 1758. 匿名

    >>1757
    ブーストが解禁されたときは、上限なく注ぎ込むことができたんだよ。
    ファントムキャノンが1000になってるのはその産物。1000で止めてブースト貯め込んだから、もっと使えばよかったと思ってる。

    モルガン、フルフル、ゼウスがプレイアブルキャラになってない。

    0
  • 1757. 匿名

    >>1756
    君を待っていた!
    6000!すげー!

    所で、ファントムキャノンの威力が1000なのは、昔は上限緩かったの?

    後、ゼウスそうだったのか…。
    てことは、まだプレイヤー側が使えないの結構いるのかな?
    既存のキャラは全部使える様になってると、思い込んでたよ。

    0
  • 1756. 匿名

    >>1748
    呼ばれた気がした|д゚)チラッ

    シルバードラゴンはHP調整することで逆転負けは避けられる。でも、面倒くさい(*´ω`*)

    ちなみに、ゼウスはまだアンロック解禁されてないよ。

    0
  • 1755. 匿名

    サンローラって、スキルガードの時にガードブレイクされても、
    イージスの盾→風の聖槍 で、スキルガード復活するんだね…。
    ただし、風の聖槍 だけだとスキルガード復活しなかった。

    やっぱり割と強くない、この子?
    とはいえ、現環境ではマグナ、シルバードラゴン、ダークインセクトとか、無属性のやばいスキル持ちもいるし、
    モルガン、フルフル、ゼウス辺りに当たってもやばいし、アリーナではやっぱり使えなかったけど。
    (勝率は、マグナ使ってる時の方が良かった。)

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  • 1754. 匿名

    >>1753
    なるほど、ネロもやっぱりそれなりには使えそうだね、念のため引いておいて良かった。

    聖痕がはたしてストーリーというかキャラ設定と関係があるのか、それとも単純に特性というだけなのかはわからないね。
    名称は「聖痕」ってなってると意味深だけど内容はソシャゲでよくある根性とかそれ系と同じ効果だよね。

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  • 1753. 匿名

    >>1752
    スキルガードで事故らなければ、割と勝率高かった。
    ブースト済みで比べても、ロキより勝てそう。
    個人的には、聖痕より、マジックヒールとかだったらもう少し使いやすかったと思う。

    所で、エリスといいエリーヌといい、聖痕持ちって、何かに取り憑かれていることが多いけど、
    ネロは、何に取り憑かれてるんだろう?
    スノーランド所属ってことだから、ベルド王国とは無関係だろうし、
    ひょっとして、古代のナノマシンとか…。

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  • 1752. 匿名

    >>1751
    ネロってもしかしてクエストの方が活躍できる?

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  • 1751. 匿名

    ネロの可能性。
    (ブースト済み。)

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