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>>2596 フォース破壊するとクロススターの威力が1500まで上がっちゃうね、、
とりあえずやっぱヒーローはそこそこ強い
ただフォース破壊してもサブ特技のほうに攻撃力と特技威力リセットついてるから耐久キツいよね 今までのXBOSSの経験を踏まえてゴリゴリに対策してきたボスがきてしまった感
シルフィで遅延したいけどブースト無しじゃあ耐えれん。でも一つわかったとがあってモニカで封印の鎖使って、アルバートのフォースが発動しなければ次のアレキサンダーでフォース無効にしちゃえばアルバートの速さはずっと0のままだった
ターン稼ぎの遅延行為はミレニアがベストなのかな イスカンダルも適役っぽいけどMP枯れるか
>>2591 とうとうアレキサンダーの出番ではないか!
スコア5000とかしか出ないから1回で20個すら取れん… XBOSSでフォース持ちは反則じゃろ
試しにメロー ソウシ アルテミス ミレニアブースト全凸アビリティMP+40でやって100は稼げた
光エレちゃんきたわね XBOSS編成考えよー
>>2588 そういえばゴールド出たらブラックホールはいいね。いつもアルファ使ってるから気にしてなかったけどヒーローだとゴールドに最初ダメージ入らないもんね。
モニカしかり一気にステ0に出来る特技持ってる奴は有能説あるね。
>>2587 森の怪物は自分はブーストしてしまってるから範疇になかった。
ケイブビーストはブラックホールで防御0にして退場して、マグナ相手ならカウンターs、ヴラドとゴールドとそれ以降はソウシ対策のエレメントソード威力アップガチャをして、あとは好き勝手に倒す。
ケイブビーストはゴールド相手だと耐えるから、アビリティでカスタマイズするのもありかもしれない。
>>2586 メロー→マーメイドソング メタルマシン→ウェイト調整役とくにやることなし ケイブビースト→クラック?ブラックホール? ヒーロー→全員倒す
こんな感じかと思うけどケイブビーストのところがデッドリー+600積んだ森の怪物の方が同じぐらいのウェイトで良さそうかと思ってしまったけどケイブビーストの方が良いいのかしら?
ウエイト制限も配慮したヘルはこれが安定してるかも ヒーローにメインスキルとMPをブースト、アビリティはお好みでいいんじゃなかろうか 自分はメイン200と聖痕解除にした、マグナワンパンが気持ちいい 最終がソウシだと負けになりやすい印象
ウェイト制限満たしつつのアリーナはある程度の勝率ないと逆に効率悪くなるし 聖痕頼みにするのはちょっとリスク高いよね 1発目ふんばる確定とかならまだしも
ゴーストは特定の条件つきだから純粋に強くなったという印象ではないような。
MPフルにブーストしで2682だった
聖痕が発動しなかったら微妙だけど聖痕発動すれば普通にヒーローとかも軽く倒せるからトータルでみると強くはなってるんじゃないかな。 MPへのブーストは必須だけど。
MPフルにブーストしてもウエイトが2800ぐらいだからゴースト単体というよりアリーナ7000でSSとかもある程度のキャラを使えるメリットはあると思う。
ゴースト聖痕が発動しなかった場合前より弱いのでは……
ゴースト運ゲー要員だけどやり方によってはかなり強いぞ
>>2578 同じ無属性守り無視、追加ダメージあるベオウルフと比べるとダメージはベオウルフが高いけど確定じゃない分同じぐらいかな。クロークのmp消費倍がやっぱ致命傷なんだなぁ
>>2577 ケルベロス使ってみたけどMP盛らないとダメだね。クロークが今のところパッシブで一番有能なんじゃないかと思ってるけどSではMPがきつ過ぎる
定期更新の金曜以外での覚醒ラッシュきてるな Sランクだとクローク与えられてもMPすぐ枯渇しそう
フォース破壊するとクロススターの威力が1500まで上がっちゃうね、、
とりあえずやっぱヒーローはそこそこ強い