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イブのチャージヒールの効果合ってんのかな 性能的にはメインスキルのエボルブコアの威力リセットっぽい気がするんだが
>>1668 もうブーストまでぶち込んだのか、はえーな! サチ子が強いか弱いかは置いておいてサチ子は育成したくなるキャラだよな
さっちゃんペロペロ
サ、サチコー!
>>1663 覚醒ポセイドンはシューティングスター覚醒まではベルドのマーリンを安定して倒せるのは覚醒ポセイドンだけだった、ポセイドンは覚醒当初からたいして変わってないんじゃないかとディスられたけどベルドのマーリン討伐でこれ以上ないってぐらい輝いたからもう休ませてあげていいと思う。
>>1662 ベオウルフも含めて、やっぱり初期レアは相対的に大分弱体化しちゃってるよね ブーストまでしたエーデルバイスが、下位転落しちゃったのが結構悲しい… 覚醒入ったポセイドンは、割と弱いままだけど、MAP1産レアって考えると、結構強いのかね
後、普段何使ってるの?やっぱ、エンペラーマシン?
>>1659 なんという巡り合わせw レオも久方使ってないなぁ、防御無視は安定して強いよね、ベオウルフとかも同じ特技もってるけどそろそろ覚醒くるかしら
ブースト系の話だと、百獣の王レオをブーストしてたら、 HP810で、アイテムが切れたんだよ。 何かの巡り合わせを感じたので、HPはそのままにした。 こいつ、野獣先輩なんじゃね(錯乱)。
ちなみに、レオはアリーナで、すごく強い。 メイン特技が貫通ダメージな上、サブ特技で、威力が50上がるから、マグナも倒したことがある。
フェンリルの固定ダメは安定感あるからいいよね、ヘルクイーンに一撃されるけど、それでもアリーナHERO帯はフェンリル安定な気がするね
アリーナSS枠はフェンリル使ってるわ コネクトリンクのデバフが激ヤバだからSSかSRにはフォース系を入れたいところ
旧市街地予告きたね 3月上旬だと明日かもしれないし 明日はガチャ追加とかで来週新クエかもしれない
>>1658 俺もPCでこのwikiみてるけど時々表示がスマホの表示みたいになるときある。あと1ヶ月ぐらい前から動画広告見ないとページが表示できない場合があったりするけど前はそんなことはなかったよな
ここ1週間くらいこのwikiのページ開くと両サイドにメニューある従来パターンと何もなくなっちゃったパターンのどっちかになるんだけどおま環? リロードすると従来パターンに直る感じ ちなみにPCでブラウザはChrome
>>1656 えー、全部のエレメントやったの?凄いなぁ、なんだかこだわりを感じるわ。俺はプラチナの攻撃にブースト使うかで一週間ぐらい悩んでる。。誰かプラチナの攻撃ブーストしてクエストで使ってる人おらんかね
これで、やっと3種のエレメント、ブースト完了。 長かった…。
そういえば4月で1周年だと思うからみんな今はゴールド温存しておいた方がいいぞ。アニバで何が来るかわからんからな。
>>1653 ほへー。 BGMはそこが作ってたのか。 どちらにせよ、センス良さそう。
…ってか、MUSIC:Music Atelier Amachaって書いてあったんだね。 確かに、東の国とか、和風なBGMでもいいのに、そうじゃなかったのは合う曲がなかったからかな?
とはいえ、世界樹の森もいいけど、火の国序盤と中盤や、古城のアナスタシア戦とかの選曲センスとかも好きだな。
>>1652 BGMは甘茶の音楽工房ってとこの音源使ってるみたいだよ、音楽いいよね俺は世界樹の森の一連の流れが好きで時々気分転換に聞きにいってるよ
>>1651 割と、攻撃力って死にステなのね…。
ダメージ ≒ 物理特技威力-max{相手の防御力×4/3-(自分の攻撃力/2) , 0 } とかだったら、もう少し、攻撃力が活躍するかもしれないのに…。
そういえば、このゲームって、BGMはオリジナルっぽいけど、みんなは定期的に聴きたくなる曲ってある? 自分は、定期的に 森の怪物 に会いに行ってる。
>>1649 特技威力と攻撃は関係ないかと 特技威力の数値-相手の防御力(物理防御or魔防)に乱数が入ってダメージが算出されてると思うよ
>>1647 おめでとう! よかった、よかった。 それで、スクショ撮ってなかったのも戻ったの?
所で、知ってる人に聞きたいんだけど、物理系特技って、ダメージに、攻撃力って関係あるの?
無事にデータをリカバリーできた。 よかった…
イブのチャージヒールの効果合ってんのかな
性能的にはメインスキルのエボルブコアの威力リセットっぽい気がするんだが