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>>1495 アリーナでは間違いなく産廃だけどね
>>1493 ブーストは覚醒後に使うか判断した方が良さそうね フェイ使ってみたけど爆速で一気に突っ走れるけどフォースと共に終了するという悲しい事態になってしまった。 でもスノーランドはど安定でクリア出来るから強いっちゃ強いかもしれない
>>1486 気に入ったAとかSにブースト突っ込んでも 今回のフェイ覚醒みたいに後からフォース追加パターン見ちゃうと HP/MP盛り以外は安心できないな
>>1485 最近フォース系が多くてブーストする楽しみがないよな
新キャラも色々出てきたけど、フォースとかスキルでステータスリセットが多くて、ブーストは貯まっていくし、使うのはブースト注ぎ終えたファントムに戻ってしまう。
始皇帝のコネクトヤバいな格上もひっくり返せるけどフォース相手にはなんもできんところが絶妙すぎる
>>1491 カイザー試したら安定したわ ありがとう
>>1490 カイザーかエリスみたいなフォース系がいいんじゃない?
ダークインセクトは久々に沼ったわ
新チャレはコネクターも始皇帝も変化球で厄介なんだけど誰がいいんだろ
ダークインセクトガチャがきた!
>>1487 フォースあってもHPとMPには使えるから特にMPだけ上げとくでもいい気がするけどね。実際問題全ステカンストはかなり厳しいと思う
>>1486 最新の上位キャラだとアドニスぐらいか?上位のキャラはフォース系がほぼついてるからブースト使えないもんね。 今後新パッシブとかがでたらまた環境は変わるんだろうけどね
ダークフォースも発動率がキャラごとに違うっぽい。エリスとダイアウルフで検証してみたけど、エリスは良く発動する(70%~80%ぐらい?)でもダイアウルフはあまり発動しない(30%ぐらい?) アリーナで使って検証して体感でも明らかに発動率が違うと感じたから間違いないと思う。 今後ダークフォースがついてるキャラでも発動率が低かったら普通のフォースとほぼ変わらないし、ダークフォースは即死無効じゃないから発動率の低いダークフォースは微妙だと思う。
プレイヤー側で使うにはもう少し噛み合わせ良ければなぁってキャラはちらほらいるけど あんまり穴の無い性能してるとアリーナとかで敵として出てきた時のストレスも上昇するしね
エリーヌで検証してみたけど聖痕が発動するとハイパーヒールとかマジックヒールとも発動しないよね。
聖痕と蘇生の組み合わせがあったら無限ループも夢じゃなかったかもだけどそれはできなさそうだね。
>>1480 GUIDEのPASSIVE読む限りは 聖痕 HPが0になった際確率でHP1で生き残ります。※聖痕発動時はターン終了後に効果が発動する一部のパッシブは効果が発動しません。 てあるから仕様みたいだね 相性は良くないかもだけど十分強いしまぁ
聖痕が発動するとステータスが下げられていてもフォースが発動しないんだな。 聖痕とフォースってもしかして相性悪い?
>>1478 ほとんど最強クラスのキャラばっかだね、とくにWave4が凶悪すぎる。。 今回のHEROランクが1000勝ってのはもしかしたらその区間でブースト回収してキャラ強化してねってことなのかな。
HERO出現キャラ Wave1 フェンリル エンペラーマシン 双剣のエルシド ゴールドナイト ジュエルフィッシュ ファフニール シルフィ ディアナ アトモス Wave2 ゴースト ベールゼブフォ アドニス テュポン Wave3 ヘルクイーン カイザードラゴン モルガン ダークインセクト Wave4 バイパー ゼウス フルフル エリス
これに今後追加されるだろうキャラと覚醒キャラが入る感じかな
>>1473 攻撃もしれっと上限突破してるし特技もやばいね、やはり神は強いか
>>1472 流石ゼウス様 しれっと新パッシブ引っ提げて登場
1000勝↑すげーな ゼウスとか会える気がしないわ
アリーナでは間違いなく産廃だけどね