XBOSS第二弾、ディアマンティスの攻略。
XBOSS第二弾ではダメージを2000以上与えた段階でターン数を稼ぐことができれば報酬が増えていくルールになっている。報酬で【A】土のエレメントを入手できる。土のエレメントのアンロックに必要な討伐数は999とケタ違いに多いが、高得点を出すことができれば1回で100以上の討伐数を稼ぐことが可能。
Aランクは火のエレメントを採用。ディアマンティスはサイコシールドを持っているが魔防が9999とケタ違いに多く、サイコシールドが切れるのを待っていることはできないので、火のエレメントの「炎のトゲトゲ」で魔防を0にする。
Sランクはウッシーを採用。ウッシーはエレメントガードがあるため、ディアマンティスが高確率で使用してくる風属性のデルタストライクをガードすることができる。魔防が0になっているので、ウッシーから削っていく。
SSランクはアルテミスを採用。ディアマンティスはスキルガードを持っているため、アルテミスの風の結界でスキルガードを無効化しよう。さらに風のオーブでステータスを下げていく。
SRランクは限定キャラの十三夜の妖精を採用。十三夜の妖精のメインスキルの「秋風の舞」は相手の物理系の特技ダメージを大幅に落とすことができるので、自身の耐性と相まってダ受けるダメージを大幅に軽減できる。
ただしアサルトカッターを受けると大ダメージを受け、相手の特技威力が初期値に戻るので注意が必要。
今回はダメージ15071、獲得できた報酬は116だったが、恐らくもっと伸ばすことも可能なので、キャラが揃っている人はすぐに土のエレメントを入手することができる。
土のエレメントに限らず、すでに実装済みの火のエレメントも非常に優秀なデバフをもっている。火のエレメントは相手の魔防を0に、土のエレメントは相手の攻撃を0に落とすことが可能。非常に優秀なキャラなので必ず入手しておきましょう。
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最近始めたので、(ry
十三夜の妖精を持ってない人用の、物理パーティーを紹介する。
【A】エレーヌ
【S】キングドラゴン
【SS】ダイアウルフ
【SR】双剣のエルシド
である。
この構成だと、獲得数が、25〜50程度までしか延びない(全部ブースト無し)が、
十三夜の妖精無しだと、これが一番はy…ダメージを与えられると思う?
まず、エレーヌで、聖痕が発動することを祈りながら、守り貫通のクライムエッジで、多少なりともダメージを与え、
キングドラゴンは、ブラックホールで守りを0にした後、ひたすら殴る。
そして、ダイアウルフのハンタークローと、双剣のエルシドの、炎と太陽の剣でひたすらダメージを与える。
以上が、この構成の戦略である。
もし、他にも、最近始めたという人がいたら、参考にしてもいいと思う。
そして、改善案や、別のアイデアが有れば、書き込んで欲しい。
十三夜の妖精は物理特技下げが出来るから高得点出せるんだよなぁ
アリーナ限定キャラは復刻あったけど十三夜の妖精とかこの辺りはまだ復刻がないけどいつか復刻するのかしら